Unityを使い、アンドロイドでビルドをしようとすると、いくつかエラーが出てきます。以下は、そのエラーの内容です。この問題の改善策または、別の方法でアンドロイドにビルドをする方法などありましたら、お教えください。 1: Gradle failed to fetch dependencies. Failed to run ‘C:\Users\user\[プロジェクト名など]\Temp\PlayServicesResolverGradle\gradlew.bat –no-daemon -b “C:\Users\user\[プロジェクト名など]\Temp\PlayServicesResolverGradle\PlayServicesResolver.scripts.download_artifacts.gradle” “-PANDROID_HOME=C:/Users/user/Documents/2022.2.17f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\SDK” “-PTARGET_DIR=C:\Users\user\[プロジェクト名など]\Assets\Plugins\Android” “-PMAVEN_REPOS=https://maven.google.com/;file:///C:/Users/user/[プロジェクト名など]/Packages/com.google.play.games/Editor/m2repository” “-PPACKAGES_TO_COPY=com.google.android.gms:play-services-ads:22.0.0;com.google.android.ump:user-messaging-platform:2.0.0;com.google.games:gpgs-plugin-support:0.11.01” “-PUSE_JETIFIER=1” “-PDATA_BINDING_VERSION=7.1.2″‘ stdout: ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: C:/Users/user/Documents/2022.2.17f1/Editor/Unity.exe Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the location of your Java ...
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